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二刀流(にとうりゅう)とは、両手(右手と左手)にそれぞれ刀もしくは剣を持って、攻守をおこなう技術の総称。二刀剣法とも呼ばれる。また、左右両方の手それぞれが、武器を扱うことから、二つの異なる手段をもって事にあたること、あるいは同時に二つのことを行うことなどを意味するようにもなった。 目次 [非表示] * 1 概要 o 1.1 日本 o 1.2 諸外国 * 2 スポーツにおける二刀流 * 3 その他の二刀流 * 4 現存する二刀剣術 * 5 関連項目 * 6 外部リンク 概要 [編集] 日本 [編集] 日本の武術での二刀流は、右手に本差を左手に脇差を持った形が最も多い。基本的に両手で把持して使用する目的で作られている日本刀を片手で使用する事、両手を別々に使用すること等、日本刀での二刀は難しく、二刀を中心とする流派は少ない。日本の剣術から生まれた剣道でも二刀流を行う剣道家がいる。一刀で行う剣術に習熟する方法として、まず二刀を練習して慣れてきたら一刀に戻すという方法が行われることもあった。 二刀剣法の技術は、多くの古武道で継承されているが、形は様々で、左手に打刀を持つものや、逆手で扱うもの、珍しいものでは二振りの脇差を使う、二刀小太刀術(柳生心眼流、天道流など)や二丁十手、二丁鎌なども存在する。手裏剣術では、片手に刀を持っていることを前提にして逆の手で手裏剣を打つ技もある。日本で二刀流を重視する剣術流派としては、宮本武蔵が開いた二天一流が最も有名である。 また、史上の人物としては新田義貞が二刀流の使い手として有名であり、「太平記」では両手に持った太刀で矢を次々と叩き落とす場面が描かれている。 中国や東南アジアの影響が多い沖縄の沖縄古武道では、釵やトンファー等の武器を両手に一つずつ持って使う。 諸外国 [編集] ヨーロッパでレピアにおける二刀流は 左手のマインゴーシュという短剣と併用される。フェンシングや剣道から見ると奇異だがレピア&マインゴーシュの組み合わせは非常にポピュラーであった。西洋では元来剣は右手、左手は盾で防御という概念の上に構成されているため二刀流は左の盾と考えると困難なものではない。また、突きが主な攻撃なので、斬りよりも防御しやすいという点もある。 このマン・ゴーシュには大型の鍔がついていたり十手のように鍔がフックとなっていたりするので、相手の剣を受け止めると動けなくなる。片手に短剣の二刀流の利点は間合いが長短二つあることだ。特に突きは離れた間合いから両者は急速に接近するので一撃目が失敗しはじかれても 次はダガーで脇腹をさすことができる。 中国では双剣や双刀、東南アジアではシラットやエスクリマ、クラビクラボーンなどの武術で二刀流(東南アジアや中国では、短棒二本や短剣二本や長短の剣など二刀流のバリエーションが多い)が行われ、日本とは違い比較的一般的であった。 西部劇等で、同時に二丁の拳銃を扱うことは、「二丁拳銃」と呼ばれる。 スポーツにおける二刀流 [編集] 剣道では、二刀流を公式試合で使うことが認められている。全日本学生剣道連盟では1992年から解禁された。試合では、基本は小太刀で敵の攻撃を受け流し、太刀で打つ。小太刀は防御や崩しが中心であり、小太刀の打突は基本的に有効打とされない。厳密に言えば、完璧な形で決まれば小太刀の打突も有効打となるが、間合いの短い小太刀で完璧な打突は決まる事がほとんど無いうえ、太刀での打突に比べて小太刀での打突は判定自体も厳しくなるので、小太刀の打突は有効打とされないという認識が一般的である。また太刀も一般の物より短めの竹刀を使う。かつて、二刀流の相手に対しては胸突きが認められていた時期があったが、平成7年のルール改正以降は認められていない。 スポーツチャンバラでは、二刀の部では二刀流が義務づけられ、異種の部では二刀流が認められている。 ルネッサンス期のイタリアではフェンシングの技術として、利き手でレイピア、逆の手で短剣を扱う技術があったが、防御専門であり用途は盾に近い。 また、プロ野球において、両打ち(スイッチヒッター)の選手を二刀流と呼ぶことがある。また、投手と野手を兼任する選手も二刀流と呼ばれる。全く違う投球フォームを二種類持つ選手を二刀流をもじって二投流と呼ばれたこともある。 その他の二刀流 [編集] * 俗語、隠語として、両性愛者(主に男性)を表現する場合もある。両刀使いとも表す。 * 酒と甘味の両方を好む人のことを指す。これは、甘党には下戸が多く、酒好きには甘味が苦手な人が多いため。 現存する二刀剣術 [編集] * 二天一流 (二刀が主流) * 武蔵円明流 * 天真正伝香取神道流 * 新陰流 * 心形刀流 * 柳剛流 * 影山流 * 大石神影流 * 徳永双流 * 渋川流(現存する広島藩伝の渋川流には二刀剣術が伝わっている) * 神道夢想流杖術(打太刀が二刀の型がある。) * 駒川改心流(小太刀と帯刀状態の太刀の二刀で両刀居合詰と称する) * 大東流の合気二刀流(大東流は柔術を主体とした流派) * 柳生心眼流(甲冑組討を主体とした総合武術、小太刀の二刀、太刀と鞘での二刀等) * 天道流(小太刀の二刀を使う技法がある) * 一角流(十手と鉄扇の二刀技法) * 浅山一伝流(陣鎌術に二丁鎌を使う技法がある) 参照:ウィキペディア「二刀流」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%88%80%E6%B5%81 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販
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忍者 自動発動技能 小型二刀流 目録 忍法帳・六 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 懐剣等を両手に装備できるようになる。 特徴 懐剣系武器である懐剣・打棒を両手に装備できる-破刃撃・壱、破刃撃・弐を受けると、両手にもっている武器の耐久度が減少する 物理系近接攻撃時に左手装備品の武器ウェイトが加算される 左手装備のウェイト修正値は適用されない その他情報 名前 コメント
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紫電二刀流 レア 火 3 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーよりパワーの小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。 (F)一刀目が敵の喉笛を裂き、二刀目でおまえは丸裸だ。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
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《二刀流》 【にとうりゅう】 《二刀流》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 過去5試合中3試合で剣を2つ装備 17、18 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 剣に関してはは諸刃の剣・貫通剣・Lv1強化の剣の3種類しかない。 しかもポップン17では貫通剣は他のアイテムが装備できないため、称号を獲得する場合は事実上、諸刃の剣とLv1強化の剣の2つを装備しなければならないことになる。 関連リンク 《パラディン》 《ポップンクエスト》 《ゴージャス》 《副業もはじめました》 アイテム/ポップン17 アイテム/ポップン18 称号/ポップン17 称号/ポップン18 ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン18
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No.87 二刀流シオン ノーマルカード 火属性 フォース 27 攻撃力2020 ~(Lv.20) 4220 防御力1100 ~(Lv.20) 1600 売値 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 火属性 69位 全属性 189位 MAX防御力 火属性 77位 全属性 213位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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忍者 自動発動技能 小型二刀流 目録 忍法帳・六 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 懐剣等を両手に装備できるようになる。 特徴 懐剣系武器である懐剣・打棒を両手に装備できる-破刃撃・壱、破刃撃・弐を受けると、両手にもっている武器の耐久度が減少する 物理系近接攻撃時に左手装備品の武器ウェイトが加算される 左手装備のウェイト修正値は適用されない その他情報 名前 コメント
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基本情報 初期能力 能力MAX(例) 入手方法 備考 基本情報 図鑑№87 名前 二刀流シオン 属性 火 ランク ノーマル フォース 27 初期能力 攻2020 防1100 能力MAX(例) レベル20 攻4224 防1600 入手方法 備考 安心!!サクラ無し ハンター図鑑
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二刀流技術についての項目です。 一部の武器には二刀流技術-2や-3が付いてます。その詳細です。なお攻撃力、命中率、攻撃回数の計算式と内容が一部被ります。 二刀流技術マイナスの効果は以下の通りです。 サブ(利き手ではない方)に装備した時に大きく攻撃力その他が下がります。具体的には 通常の二刀流武器と比較して攻撃力減少値は1.5倍程度(通常20%減、二刀流技術-は30%減) 通常の二刀流武器と比較して攻撃回数減少値は5倍程度(通常10%減、二刀流-は50%減) 通常の二刀流武器と比較して命中率減少値は2倍程度(通常22%減、二刀流-は44%減) 二刀流技術マイナスは数値がどんなに大きくてもマイナス効果は変わりません。 セーラー服は二刀流技術を高める効果があります。 メイン武器に命中率+2%(命中率×1.02ではない) サブ武器は攻撃力、攻撃回数、命中率を上げサブには命中率+1%します。以下その詳細。 注意 レベルや武器の能力値で変動有りなので詳細値ではなく大まかな値を掲載、 一応記載してある倍率より若干低いくらいの効果を得られると思われます。 セーラー服と裸の時のサブ武器の能力差 通常武器 攻撃力1.14倍、攻撃回数1.12倍、命中率1.3倍 二刀流技術-2 攻撃力1.17倍、攻撃回数1.8倍、命中率1.4倍 二刀流技術-3 攻撃力1.09倍、攻撃回数1.4倍、命中率1.2倍 14/09/20版以降ではセーラー服は二刀流技術+2となり二刀流技術-3でも十分に効果が発揮できるようになった。 二刀流技術-2の武器がもっとも効果が大きく次いで二刀流技術-3の効果が大きい。サブのみではあるが具体的には 二刀流技術-2では1.17*1.8=2.106と元の2倍程度のダメージが期待でき、二刀流技術-3では1.09*1.4=1.526と元の 1.5倍程度のダメージが期待できる。通常武器では1.14*1.12=1.2768と元の1.28倍程度のダメージが期待できる。 セーラー服の脱衣耐性のなさを考慮すると一部の二挺拳銃では絶対に付けたほうがお得である。 特にショットシェル併用ならば。
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炎氷二刀流 片方の゙剣をに火を纏わせもう片方の剣を凍らせる流派 温度は双刀で反転しプラマイ0度になる 敵は温度差により激しい痛みを覚えるとされている 使い手は非常に少ないその理由は主に3点 1二つの属性の魔術を偏らせる使える物が少ない(そもそも適正のないものもいる) 2そんな調整ができるなら術師になってるほうが多い 3火に耐えられ凍らせることに耐えられる刀がそもそも少ない
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《上級二刀流》[一般]Greater Two-Weapon Fighting* 君は両手に武器を持って戦う技の達人である。 前提条件: 【敏捷力】19以上、《二刀流》、《二刀流強化》、基本攻撃ボーナス+11以上。 利益: 君は利き手でない手に持った武器で、-10のペナルティを受けて3回目の攻撃を行なえる。 特殊: ファイターは《上級二刀流》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。 “二刀流”の戦闘スタイルを選択した11レベルのレンジャーは、前提条件を満たしていなくても《上級二刀流》の特技を使えるが、軽装鎧を着ている時か、鎧を着ていない時しか使えない。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.92 関連項目 特技